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jueves, 11 de agosto de 2011

jueves, 21 de julio de 2011

JUEGOS

¿Qué comen las mascotas?


De la página http://www.tudiscoverykids.com/
Tenemos que elegir qué le daríamos de comer a cada una de las mascotas, eligiendo entre tres opciones

Adivina quién es


Se abre el telón... y aparece una parte de un dibujo. Se trata de adivinar a quién corresponde, de tres opciones.  Para trabajar atención visual, pero también vocabulario, preguntas... etc

Transportes


De la página http://www.babytv.com/
Pasando el ratón por encima de  los medios de transporte (sin necesidad de hacer clic) hacemos que se muevan, haciendo el sonido correspondiente.

¿Dónde están los músicos?


Otro más de la página http://www.helpkidzlearn.com/
El juego consiste en que van apareciendo diferentes músicos en la pantalla, medio escondidos. Si los encontramos tocarán una canción. Hay bastante variedad de músicos, incluso algunos un poco... feos (un esqueleto, un monstruo...) así que mejor probar primero por si les diera miedillo, aunque la mayoría se parten de risa.

Un, dos, tres... ¡chof!


De la página http://www.helpkidzlearn.com./
Tenemos que esperar a que el payaso esté dentro del círculo para lanzarle la tarta, el tomate, o la esponja...
Otro juego para trabajar, además de las habilidades previas para el barrido, el control de los tiempos de "esperar".

Monerías


De la página http://www.mothergoose.com/.
Pasando el ratón por encima (sin necesidad de hacer clic) de los círculos de colores se escuchan diferentes estilos musicales. Puede ser útil para trabajar los colores y el manejo del ratón o joystick.

Elige tu regalo


De la página http://www.helpkidzlearn.com/, otro juego de temática navideña:
Haciendo clic sobre uno de los regalos (con el ratón o con la barra espaciadora, mediante barrido) sale un personaje bailando la canción de "Navidad navidad..."
Interesante para trabajar la causa-efecto, las elecciones y el barrido.

Arreglar el trineo


De la página http://tes.iboard.co.uk/
El trineo de papá noel está estropeado y tenemos varias opciones para arreglarlo. Muy bueno para estas fechas y para trabajar la elección entre varias opciones.

Burbujas de animales



De la página http://www.fungooms.com/ 
El juego consiste en hacer clic sobre el niño para que haga una pompa, que luego se puede explotar haciendo clic sobre ella. Puede usarse simplemente para trabajar la causa-efecto con el clic del ratón o en la pantalla para trabajar los turnos (uno hace las pompas, otro las explota).
Además las pompas al crecer tienen forma de animales.

LAS VOCALES

Aquí os dejo un interesante trabajo sobre las vocales, lo podéis descargar, es la galería de Morena.

Terapia de lenguaje: poesia para corregir dislalias


sábado, 25 de junio de 2011

APRENDO A RESPIRAR

SOPLO

Os dejo estas láminas para realizar actividades de soplo con nuestr@s alumn@s:   HOPTOYS 

PROGRAMA AULAS FELICES

AULAS FELICES es un programa educativo basado en la Psicología Positiva y
dirigido a alumnos de Educación Infantil, Primaria y Secundaria. Es gratis y de
libre difusión. Pretende aportar recursos para trabajar en las áreas y también
en tutoría, potenciando las Competencias Básicas más transversales, así como la
Acción Tutorial y la Educación en Valores.

MISTERIO EN EL CIRCO

Misterio en el Circo es un cuento interactivo, creado por el grupo Anaya, realizado para la etapa de Educación Infantil.

REGLETAS / MATEMÁTICAS

Aprender con las regletas digitales concepto de número y decena

        

            carlosjdr

audición y lenguaje

BIBLIOTECA MIGUEL DE CERVANTES

La Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes publicó la tercera lección de su Biblioteca de Signos Didáctica, titulada La casa y la familia, que forma parte deConocimiento del Medio, asignatura del primer ciclo de Primaria.


La Cervantes ofrece, a través de esta Biblioteca de Signos Didáctica Biblioteca de Signos Didáctica, un nuevo recurso con el que cubrir en parte la amplia gama de disciplinas de Educación Primaria y Secundaria para las que escasea en la actualidad el material didáctico adaptado al alumnado sordo. El espacio contiene explicaciones teóricas, en LSE con subtítulos en español, y numerosas actividades interactivas con las que trabajar las competencias básicas en Educación Primaria.

 

ACTIVIDADES CLICKER

Clicker es una herramienta increíblemente versátil que ofrece nuevas formas de aprendizaje multisensorial y multimedia. Permite crear ejercicios y trabajar con la estructura de oraciones, bancos de palabras, libros hablantes, distintos proyectos multimedia, el etiquetaje y la enseñanza de idiomas.

Clicker incorpora voces en castellano, catalán e inglés que pueden leer en voz alta cualquier palabra o frase. Es altamente motivador y está diseñado para todos los estudiantes, incluyendo a aquellos que tienen dislexia u otras dificultades de lectura y escritura.

1. Conocimientos básicos

2. Actividades de cálculo

  • Cálculo mental
  • La suma
  • La resta

3. Actividades de acceso al léxico

  • El buscador de palabras
  • Las frases escondidas

4. Actividades de categorización

  • Animales-alimentos

5. Conciencia fonológica

  • La palabra que sobra

6. Actividades de discriminación auditiva

  • ¿Qué palabra digo?

7. Actividades de lateralidad

8. Razonamiento secuencial

  • Secuencias temporales

ABIERTO POR VACACIONES

 El Portal de Educación de Castilla y León ofrece unos estupendos recursos para todas las edades y para repasar de una manera muy divertida durante el verano.

PROYECTO ARCON

El Proyecto Arcón es un programa que permite la comunicación a través de una plataforma digital a las personas que por alguna circunstancia no pueden expresarse oralmente.
El Programa Arcón “habla por ti”. Con la ayuda de una plataforma digital se pulsa sobre el concepto que se quiere expresar y se transmite el mensaje de manera visual y auditiva

sábado, 11 de junio de 2011

AUTISMO


La semana pasada una logopeda de Córdoba me enseño esta interesante página donde puedes encontrar materiales y recursos para trabajar con niños autistas.




Guía Planeta visual del Autismo.

I.D.E.A


I.D.E.A.
Inventario del Espectro Autista
 (A. Rivière)